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主要なリーグ・オブ・レジェンド大会

League of Legends eスポーツは世界的なスペクタクルです。LoL大会は地域レベルと国際レベルで開催されています。この記事では主要な大会について詳しく説明します。

グローバルステージ:国際大会

世界選手権(Worlds): Worldsは、LoLのeスポーツの頂点です。毎年開催される大会で、各地域のトップチームが世界チャンピオンの称号を目指して競い合います。Worldsは最も権威のある大会で、サマースプリット後の10月から11月頃に開催されます。出場権は地域での成績に基づいて決定されます。

ミッドシーズン招待大会(MSI): MSIは2番目に重要な国際大会です。年の中頃に開催され、スプリングスプリット後に各地域のスプリングチャンピオンが参加します。MSIは早期の国際対戦の機会を提供し、5月から6月頃に開催されます。

地域リーグ:国内大会

これらのリーグはLoLのeスポーツの基盤です。チームは1年を通じて競い合い、国際大会への出場権を目指します。ほとんどの地域にはスプリングとサマーのスプリットがあります。主要な地域リーグは以下の通りです:

LCK(リーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンズ・コリア): 韓国のリーグです。韓国は歴史的に強く、LCKは才能と戦略で知られています。

LPL(リーグ・オブ・レジェンド・プロリーグ): 中国のリーグです。中国は現在、支配的な地域で、LPLは巨大な規模と成功を誇ります。

LEC(リーグ・オブ・レジェンドEMEAチャンピオンシップ): ヨーロッパ、中東、アフリカをカバーするリーグです。EMEAは歴史的に強く、LECは多様なスタイルと革新で知られています。

LCS(リーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップ・シリーズ): 北米のリーグです。NAは大きなファン基盤を持っていますが、国際的な成功は歴史的に限られています。

VCS(ベトナム・チャンピオンシップ・シリーズ): ベトナムのリーグです。ベトナムは成長中の地域で、VCSのチームは国際大会で番狂わせを起こすことがあります。

PCS(パシフィック・チャンピオンシップ・シリーズ): 太平洋地域をカバーするリーグです。台湾、香港、マカオ、東南アジア(ベトナムを除く)を含みます。PCSは複数のリーグが統合された多様なリーグです。

CBLOL(カンペオナート・ブラジレイロ・デ・リーグ・オブ・レジェンド): ブラジルのリーグです。ブラジルは大きく熱心なファン基盤を持ち、CBLOLはアグレッシブなプレイで知られています。

LLA(リーガ・ラテンアメリカ): ラテンアメリカのリーグです。LLAは様々なラテンアメリカ諸国を統一し、成長中の地域です。

LJL(リーグ・オブ・レジェンド・ジャパンリーグ): 日本のリーグです。日本は発展途上の地域で、LJLは国際的な競争力の向上を目指しています。

LCO(リーグ・オブ・レジェンド・サーキット・オセアニア): オセアニアのリーグです。オーストラリアとニュージーランドを含み、LCOは小規模ながら才能を育成しています。

TCL(トルコ・チャンピオンシップ・リーグ): トルコのリーグです。トルコは情熱的なファン基盤を持ち、TCLは国際的な競争力を目指しています。

地域リーグの構造

スプリット: 地域リーグは2つのスプリット(スプリングとサマー)を採用しています。

スプリングスプリット: 1月/2月頃に開始し、4月頃に終了します。スプリングチャンピオンはMSIへの出場権を獲得します。

サマースプリット: 6月/7月頃に開始し、8月/9月頃に終了します。サマーの結果とポイントによってWorldsへの出場権が決定します。

フォーマット: フォーマットは若干異なりますが、通常以下を含みます:

レギュラーシーズン: チームは複数回対戦し、これによってプレーオフのシード順位が決定します。

プレーオフ: シングルエリミネーションまたはダブルエリミネーション形式でスプリットチャンピオンを決定するトーナメントです。


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