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주요 리그 오브 레전드 대회

리그 오브 레전드 e스포츠는 글로벌 스펙터클입니다. LoL 대회는 지역 및 국제 수준에 걸쳐 있습니다. 이 글에서는 주요 토너먼트에 대해 자세히 설명합니다.

글로벌 무대: 국제 토너먼트

월드 챔피언십(월드): 월드는 LoL e스포츠의 정점입니다. 매년 열리는 행사입니다. 상위 지역 팀들이 경쟁합니다. 월드 챔피언 타이틀을 노립니다. 월드는 가장 권위 있는 토너먼트입니다. 서머 스플릿 이후, 10월-11월경에 열립니다. 자격은 지역 성과를 기반으로 합니다.

미드 시즌 인비테이셔널(MSI): MSI는 두 번째로 큰 글로벌 이벤트입니다. 연중반에 개최됩니다. 스프링 스플릿 이후에 열립니다. 지역 스프링 챔피언들이 참가합니다. MSI는 초기 국제 대결을 제공합니다. 5월-6월경에 열립니다.

지역 리그: 국내 대회

이 리그들은 LoL e스포츠의 기반입니다. 팀들은 연중 내내 경쟁합니다. 글로벌 자격을 목표로 합니다. 대부분의 지역은 스프링과 서머 스플릿이 있습니다. 주요 지역 리그는 다음과 같습니다:

LCK (리그 오브 레전드 챔피언스 코리아): 한국 리그입니다. 한국은 역사적으로 강합니다. LCK는 재능과 전략으로 유명합니다.

LPL (리그 오브 레전드 프로 리그): 중국 리그입니다. 중국은 현재 지배적인 지역입니다. LPL은 거대한 규모와 성공을 자랑합니다.

LEC (리그 오브 레전드 EMEA 챔피언십): 유럽, 중동, 아프리카를 포함하는 리그입니다. EMEA는 역사적으로 강합니다. LEC는 다양한 스타일과 혁신으로 유명합니다.

LCS (리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈): 북미 리그입니다. 북미는 큰 팬베이스를 보유하고 있습니다. 역사적으로 국제 성공은 제한적이었습니다.

VCS (베트남 챔피언십 시리즈): 베트남 리그입니다. 베트남은 성장하는 지역입니다. VCS 팀들은 국제 대회에서 이변을 일으킬 수 있습니다.

PCS (퍼시픽 챔피언십 시리즈): 태평양 지역을 포함하는 리그입니다. 대만, 홍콩, 마카오, 동남아시아(베트남 제외)를 포함합니다. PCS는 통합된 리그에서 형성된 다양한 리그입니다.

CBLOL (캄페오나토 브라질레이로 데 리그 오브 레전드): 브라질 리그입니다. 브라질은 크고 열정적인 팬베이스를 보유하고 있습니다. CBLOL은 공격적인 플레이로 유명합니다.

LLA (리가 라틴아메리카): 라틴 아메리카 리그입니다. LLA는 다양한 라틴 아메리카 국가들을 통합합니다. 성장하는 지역입니다.

LJL (리그 오브 레전드 재팬 리그): 일본 리그입니다. 일본은 발전하는 지역입니다. LJL은 국제적 발전을 목표로 합니다.

LCO (리그 오브 레전드 서킷 오세아니아): 오세아니아를 위한 리그입니다. 호주와 뉴질랜드를 포함합니다. LCO는 작지만 재능을 육성합니다.

TCL (터키 챔피언십 리그): 터키 리그입니다. 터키는 열정적인 팬베이스를 보유하고 있습니다. TCL은 국제 경쟁력을 목표로 합니다.

지역 리그 구조

스플릿: 지역 리그는 스프링과 서머 두 개의 스플릿을 사용합니다.

스프링 스플릿: 1월/2월경 시작. 4월경 종료. 스프링 챔피언은 MSI 자격을 얻습니다.

서머 스플릿: 6월/7월경 시작. 8월/9월경 종료. 서머 결과와 포인트로 월드 자격을 얻습니다.

형식: 형식은 약간씩 다릅니다. 일반적으로 다음을 포함합니다:

정규 시즌: 팀들은 서로 여러 번 경기를 합니다. 이는 플레이오프 시드를 결정합니다.

플레이오프: 토너먼트가 스플릿 챔피언을 결정합니다. 형식은 싱글 또는 더블 엘리미네이션을 포함합니다.


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